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名前: ローゼン=メイデン 職業: 魔法剣士 性別:男装の麗人 年齢: 20代? 身長: 靴はいた状態で175cm 体重: 53キロ 性格: 美少年大好き 外見: 女顔の美形男 備考: BLを愛するあまり自らBLに身を投じる事を望み男装してしまった乙女 イメージ イメージ2
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名前: ローゼン=メイデン 職業: 魔法剣士 性別:男装の麗人 年齢: 20代? 身長: 靴はいた状態で175cm 体重: 53キロ 性格: 美少年大好き 外見: 女顔の美形男 備考: BLを愛するあまり自らBLに身を投じる事を望み男装してしまった乙女 イメージ イメージ2
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ アイアン・メイデン No.206 礼装名 アイアン・メイデン 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 カーミラ(アサシン)装備時のみ、 - 自身の宝具威力をアップ 30% 攻撃時に極低確率で宝具封印状態を付与(1ターン) - 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 数多の血を吸い、数多の命を強奪した鉄の棺。 少女たちの命は露と消え、 苦悶と絶望だけが積み上がる。 まさしくそれは悪鬼の所業。しかし彼女の真の罪は何よ り無垢であり続けたこと。 悲鳴は途絶えた。 肌に食い込んだ針は錆び付いていき、 血はただのシミとなる。 鉄の棺は主と共に鎖に繋がれ、静かに朽ち果てていく。 入手方法 カーミラの絆レベル10達成報酬 要153万ポイント 性能 攻撃時の宝具封印状態付与確率は10%。 コメント やっと手に入った・・・長かった…チュートリアルで来て可能な限りいれて156日、マスターレベルも122になったわ・・・ - 名無しさん 2016-10-27 11 46 24 宝具封印状態ってチャージ自体を抑制するのね、コレ手に入れて初めて知った。吸血と合わせて割りと安定して遅延できる - 名無しさん 2016-11-15 03 12 12 名前 すべてのコメントを見る
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ボマー・メイデン 赤1無3/赤1無1 ユニット/ハーピー クイック このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、この カードのパワーを+2000する。 4000/1 Ⅰ-1 R 012/200 イラスト タケダ サナ
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基礎ステータス 名前:マカロン レアリティ:☆ 属性:メイド/シュクレ・メイデン 体力:30 肉弾:2 白兵:2 射撃:0 狙撃:2 守備:2 回避:3 スキル1「マカロン・ボム」SP2 【お菓子スキル】 自身が【射撃】攻撃可能な時のみ使用可能 「武器/爆撃5」扱いの攻撃を発動 アビリティ「ごほうびマカロン」 戦闘終了時、プレイヤーもしくはメイデンのうち1名のHPを3回復させる 設定 メイド服を着たメイデンチーム「シュクレ・メイデン」のメンバー。 自分にも他人にも甘く、すぐ「ご褒美」をあげたがる。
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基礎ステータス 名前:エーケイ レアリティ:☆ 属性:銃/リトルアーミー 体力:20 肉弾:0 白兵:0 射撃:7 狙撃:0 守備:0 回避:3 スキル1「乱射」SP1 攻撃者選択時に使用する事で、前のターンにこのメイデンが「射撃」を選択していても、 続けて「射撃」で攻撃する事が可能。 スキル2「精密射撃」SP3 スキル使用直後の自身の「射撃」の攻撃力が「+5」されます。 ただし、使用する戦闘で既にこのメイデンが他のスキルを使用していた場合は使用できず、 またこのスキルを使用した場合、このメイデンはその戦闘中スキルを使用できなくなります。 設定 メイデンチーム「リトルアーミー」のメンバー。 「~であります!」と勢いの良い語尾を付けるのが口癖で、 何かにつけて突撃しようとする。
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基礎ステータス 名前:レッド レアリティ:☆ 属性:炎/メイデンジャー 体力:30 肉弾:3 白兵:0 射撃:0 狙撃:0 守備:0 回避:5 スキル「レッドセイバー」SP3 戦闘時に使用可能。使用してから戦闘終了まで、 自身の「白兵」の攻撃力を自身の「肉弾」の2倍の値にする。 アビリティ「メイデンジャー参上!」 メンバー(控えは不可)に居る「メイデンジャー」属性持ちのメイデンの数だけ、 自身の体力以外の全ての能力値を「+1」する。 設定 ヒーローごっこのメイデンチーム「メイデンジャー」のリーダー。 燃える闘士の赤き戦士だ!
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基礎ステータス 名前:レミント レアリティ:☆ 属性:銃/リトルアーミー 体力:10 肉弾:0 白兵:0 射撃:0 狙撃:10 守備:0 回避:0 スキル1「精密狙撃」SP3 戦闘開始から2回、あるいは前にこのメイデンが攻撃してから3回「攻撃」が発生しており、 その間このメイデンが一度も攻撃していない場合に発動可能。 使用した直後、このメイデの狙撃の攻撃力が「+2」、更に狙撃攻撃時、攻撃対象の防御力を「0」として扱う。 アビリティ「狙撃手」 このメイデンが「狙撃」で攻撃する時は、敵からの反撃を代わりに前衛のメイデンが受ける。 どのメイデンが受けるかは任意に決定でき、守備・回避などは代わりに攻撃を受けるメイデンのもので計算する。 設定 メイデンチーム「リトルアーミー」のメンバー。 格好を付けて電子タバコ(本物はけむたいからムリ)をふかしたり、 背丈が小さいくせにぶかぶかのコートを羽織ったりする。
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混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Mr.インビンシブル》 メインフェイズ開始時にソウルチャージとダメージゾーンの表のカードを増やす能力、そしてヴァンガードを含めた全てのユニットをスタンドさせる非常に強力なメガブラストを持つ。 メガブラストは、コスト、特にソウルの確保が難しいが、大きなプレッシャーとなりえる。 メインフェイズ開始時の能力は、《ジェノサイド・ジャック》を筆頭にカウンターブラストを持つユニットと相性がいい。 別クランからクラン指定の無いカウンターブラストを持つユニットを派遣することも視野に入る。 《ドラゴニック・オーバーロード》 かげろうの象徴とも言える強力なユニット。 起動能力によるパワーアップ及びスタンドは強力。 サポートカード 《ゴールド・ルチル》 リアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力と、リアガードをスタンドする能力を持つ。 特に1つ目の能力はリアガードのアタックを相手が通しづらくなるという点に置いて有用である他、全体的にカウンターブラストを消費する能力と相性がいい。 《アシュラ・カイザー》と比べると、自身のパワーが低く、スタンド能力にコストが必要な点等でやや劣るが、相手にとってどのアタックも通したくないという状況を作り出せるので、より戦略的なプレイングが可能になる。 《マッスル・ヘラクレス》 パワー10000で、登場時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 カウンターブラストに使えるカードを用意に増やせるユニットだが、より有用なグレード3がいるため採用が難しい。 《ハングリー・ダンプティ》 パワー9000で、コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 十分利用価値のあるユニットだが、ノヴァグラップラーにはより有用なグレード2が多く、採用が難しい。 《ドグー・メカニック》 コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 グレード1としては及第点の数値を持ち、ノヴァグラップラーのヴァンガードを要件にする程度の縛りがある程度なので、扱いやすい。 《レッド・ライトニング》 ソウルインすることでダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つクリティカルトリガー。 シールド10000を放棄するのは不安だが、どうしても《ドラゴニック・オーバーロード》を確保できない際にはメガブラストの発動の補助になる。 《グラップルマニア》 山札に戻るスタンドトリガーという点は《バトルライザー》と同様だが、こちらは山札に戻るのはブースト時にアタックがヒットした場合のみで、ダメージゾーンのカード1枚を表にできる点が異なる。 ガード強要とカウンターブラストに使えるカードの増加ができるのでこちらも採用を検討。 プレイング考察 手札に《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》が揃っていない場合、《希望の火 エルモ》や《ドラゴンモンク ゴジョー》等による手札交換で引いてくるようにしたい。 5ターン目以降にはヴァンガードサークルに《Mr.インビンシブル》、その後列に《希望の火 エルモ》、リアガードの右列か左列のどちらかに《ドラゴニック・オーバーロード》と《約束の火 エルモ》を並べておくのが理想。 もう片側は《ハングリー・ダンプティー》などをコールしてカウンターブラストに使えるカードの増加にあてたり、《マジシャンガール キララ》で手札増強を狙うといいだろう。 中央列がパワー16000ライン、《ドラゴニック・オーバーロード》の縦列がパワー21000ラインを構築できるので及第点の火力は出るはずだ。 2枚目以降の《Mr.インビンシブル》は手札交換で他のカードに変えてしまうか、《ツイン・ブレーダー》のコストとしたい。 弱点と対抗策 半ば意図的にダメージゾーンに表のカードを貯める必要があるため、ヴァンガードへのヒット時次能力を持つカードを多用したデッキには弱い。 また、《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》の2枚の切り札が来ないことには強さを発揮できないため、引けないと厳しい。 《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させられた場合も痛い。 何にせよ、手札交換を駆使して早めにフィールドを整え、《ドラゴニック・オーバーロード》の能力で相手の手札を削り、早めに決着をつけることがポイントとなる。 上に挙げたようにヒット時能力に弱いため、ヴァンガードへのヒット時能力の多いかげろう(《ドラゴンナイト ネシャート》、《ベリコウスティドラゴン》、《ヒートネイル・サラマンダーなど》)や、ネオネクタール(《メイデン・オブ・トレイリングローズ》、《収穫の騎士ジーン》、《ブレイドシード・スクワイア》など)の場合相手をしやすい。 また、《ドラゴニック・オーバーロード》に依存しているため、《ブラスター・ブレード》などで《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させてもよい。 《約束の火 エルモ》や、手札交換ユニットを序盤に退却させて手札事故を誘うのも有効である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 さようなら( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-10-25 22 58 50 て……天才だ! -- 2012-11-06 21 12 01 wwww -- 2013-12-04 18 37 56 今 -- 2013-12-15 08 20 04 環境が・・・ -- 2013-12-15 08 20 38 FV変えるとしたら獄卵かな? -- 2014-02-05 22 57 11 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV レッド・ライトニング 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 バトルライザー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 ドグー・メカニック 4 ドラゴンモンク ゴジョー 2 希望の火 エルモ 3 煉獄竜 ランパート・ドラゴン 2 約束の火 エルモ 2 2 ジェノサイド・ジャック 3 ハングリー・ダンプティ 4 マジシャンガール キララ 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 Mr.インビンシブル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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No.0007 ボマー・メイデン ユニット:ハーピー 召喚コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 レア度:レア 特殊能力 このユニットが召喚された時、その周囲のエリアにある敵軍ユニットすべてに2000のダメージを与える。